IKA PAINT
Guía al Mini Calamar y pinta todas las casillas.
Gratis · Sin registro · Juega en tu navegador
Arrastra al Mini Calamar con el dedo y cada casilla por la que pasa queda pintada con tinta. Es un puzle de un solo trazo: no puedes pasar por una casilla ya pintada, así que la ruta lo es todo. ¡Pintar la última casilla se siente genial!
¡Resuelve el nivel 100 y tu IQ es 150!
Cómo jugar a IKA PAINT
- Arrastra al Mini Calamar con el dedo. Avanza de casilla en casilla pintando a su paso, solo hacia arriba, abajo, izquierda o derecha.
- No puedes entrar en una casilla ya pintada. Pinta todas las casillas para superar el nivel.
- Para volver, recorre tu camino al revés o pulsa Atrás. Con Reiniciar empiezas de cero.
- ¿Atascado? Pulsa Pista. Te muestra la siguiente casilla o te hace retroceder un poco si vas por mal camino.
Capturas de pantalla
Características
- 100 niveles, con tableros más grandes y caminos más difíciles a medida que avanzas.
- Rocas: casillas que no se pueden cruzar. Planea tu ruta alrededor.
- Mar: casillas que no hace falta pintar, que dan formas muy distintas a los tableros.
- Remolinos: ¡entra en uno y salta a su gemelo del mismo color!
- Si llegas a un callejón sin salida, el primero no cuenta. El Mini Calamar retrocede solo.
Cómo avanza el juego
Empiezas en tableros pequeños, aprendiendo a pintar de un solo trazo. A medida que avanzas, los tableros crecen y los caminos se enredan. Más adelante aparecen casillas nuevas: rocas que no se pueden cruzar, mar que no hace falta pintar y remolinos que te llevan a su gemelo del mismo color. Gracias al mar, los tableros toman formas de todo tipo, no solo cuadradas. No hay reloj, así que juega cada nivel a tu ritmo.
Consejos para IKA PAINT
- Una casilla con una sola salida suele ser donde tu camino debe terminar.
- Pinta pronto los bordes y las esquinas para no dejar casillas sueltas.
- Si las casillas sin pintar quedan divididas en dos zonas, ese camino no sirve. Retrocede pronto.
- Un remolino te lleva al otro lado: piensa también la ruta desde donde vas a salir.
Para quién es
Para quienes disfrutan de los laberintos y los dibujos de un solo trazo, o quieren un puzle tranquilo para despejar la mente. No hay tiempo límite, así que grandes y chicos pueden ir con calma.
Preguntas frecuentes
Q. ¿Y si me meto por el camino equivocado?
Vuelve trazando por donde viniste o toca el botón Atrás. También puedes usar "Reiniciar" para empezar el nivel de nuevo.
Q. ¿Y si de verdad no puedo resolverlo?
Usa una Pista para ver la siguiente casilla. Si ya vas por mal camino, la pista te hace retroceder un poco primero.
Q. ¿Se guarda mi progreso?
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