IKA BOXING
Toque bem no 0.00 e nocauteie os rivais mais fortes do mar!
Grátis · Sem cadastro · Jogue no navegador
IKA BOXING é um boxe de timing em que a Mini Lulinha sobe no ringue contra criaturas do mar. No ataque, soque exatamente no 0.00; na defesa, desvie no instante em que os anéis se encontram. Simples assim — e acertar o momento certinho é demais toda vez. Treine seus reflexos e seu relógio interno!
Vença as 100 fases e ganhe QI de reflexo 180!
Como jogar
- As lutas alternam entre ataque e defesa. Zere o HP do rival para vencer por nocaute; se o seu acabar, você vai à lona.
- Ataque: um número desce a partir de 5.00. Toque para pará-lo exatamente no 0.00. Quanto mais perto, mais forte o soco.
- Defesa: um anel encolhe em direção ao centro. Toque no instante em que ele encaixa no anel do meio — sempre encaixa depois de 5 segundos.
- Se o seu soco errar por menos de 1 segundo, você ganha uma chance de contra-ataque: desvie certinho em seguida e revide! Mas se errar por 1 segundo ou mais, é o rival que contra-ataca.
- Seu primeiro erro é salvo! No ataque você tenta de novo e na defesa não leva dano.
Destaques
- 100 fases no total, em 5 áreas: Águas rasas, Recife de coral, Floresta de algas, Mar profundo e Rota do campeão.
- A cada 10 fases aparece um chefe. Quando ele fica com menos da metade do HP, ataca duas vezes seguidas!
- Conforme você avança, o número some no meio da contagem, e os anéis aceleram, balançam, ficam invisíveis ou param por um instante.
- Pare o soco a até 0.05 segundo do zero para um nocaute de um golpe só!
- Depois da fase 50 vem a segunda volta, com rivais ainda mais fortes. Vença as 100 fases e vire o campeão!
Dicas
- Quando os números sumirem, continue contando 5-4-3-2-1 na cabeça, num ritmo firme.
- Mesmo quando o anel de defesa acelera, balança ou some, ele sempre encaixa depois de 5 segundos. Não se deixe enganar!
- Um desvio perfeito abre a chance de contra-ataque. Manter seus socos a menos de 1 segundo é o atalho para a vitória.
- Os chefes atacam duas vezes seguidas quando ficam abaixo da metade do HP. Não relaxe depois do primeiro desvio!
Para quem é
Ideal para quem prefere ação a quebra-cabeças ou confia nos próprios reflexos e no senso de tempo. As regras são simples, então é divertido comparar com a família e os amigos quem chegou mais perto.
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