IKADOKU
Uma lulinha por cor, linha e coluna. Um quebra-cabeça de puro raciocínio.
Grátis · Sem cadastro · Jogue no navegador
IKADOKU é um quebra-cabeça de lógica em que você coloca lulinhas num tabuleiro dividido em áreas coloridas. São só três regras: uma lulinha por cor, uma por linha e coluna, e nenhuma pode encostar na outra — nem na diagonal. Não tem sorte envolvida: tudo se resolve no raciocínio, e aquele momento de "saquei!" é demais.
Passe todas as 1.000 fases do Difícil e chegue ao nível QI 300!
Como jogar
- O tabuleiro é dividido em várias áreas coloridas. Coloque exatamente uma lulinha em cada área de cor.
- Cada linha e cada coluna também tem exatamente uma lulinha, e elas nunca podem ficar encostadas — nem na diagonal.
- Toque numa casa para marcar um ×, ou arraste para marcar várias de uma vez. Toque duas vezes numa casa para colocar uma lulinha.
- Você pode errar até 3 vezes, e o primeiro erro de cada fase não conta. Se os corações acabarem, a fase recomeça.
- Primeira vez? Abra "Como jogar" para ver as regras e aqueça com um pequeno desafio de treino.
Destaques
- Três modos — Fácil, Normal e Difícil — com 1.000 fases cada. Passe 100 fases de um modo para liberar o próximo.
- Um desafio diário novo todo dia. Resolva para ganhar pérolas e manter sua sequência!
- Travou? Use dicas, o Turbo de Tinta que pinta de preto as casas onde nenhuma lulinha cabe, ou o Meteoro Ajudante que solta uma lulinha certa no tabuleiro.
- O modo Difícil tem tabuleiros grandes e desafios pesados — sem meteoros nem Turbo de Tinta, só a sua cabeça.
- Use pérolas para ganhar personagens e acessórios para as lulinhas. Páginas ilustradas ensinam técnicas para resolver melhor.
Dicas
- Comece procurando uma cor que tenha só uma casa. A lulinha tem que ir ali — depois marque × na linha, na coluna e nas vizinhas.
- Se uma cor está inteira dentro de uma linha (ou coluna), as casas das outras cores nessa linha podem levar ×.
- Se duas cores só cabem nas mesmas duas linhas, as outras cores dessas linhas são ×. Vale o mesmo para três cores em três linhas.
- Quando travar, pergunte: "e se eu colocar uma lulinha aqui?". Se alguma cor ficar sem lugar, essa casa é ×.
Para quem é
Ideal para quem curte quebra-cabeças de lógica sem números e a satisfação de resolver um desafio difícil. Também é ótimo para jogar um por dia.
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